A Csirkehelyi Út II Játék Főbb Pontjai

1. Témakör és Design

A Chicken Road 2 játéknak már a beceneve is kihangsúlyozza, hogy az eredeti úttól valami mérsékeltebb lesz – hiszen nem feltétlenül utazunk majd csirkékkel. De ugyanakkor érdemes hangsúlyozni, hogy a csirkehelyi út továbbra is kreatív és egyedi választás marad a szórakozók számára.

A játéknak az eredetihez hasonlóan nincs meghatározott történet vagy cselekménye. A Chicken Road 2 megbízható játékosok csupán egy-egy gyorsított és összetett slotot kapnak, melyet főleg a klasszikus szimbólumokkal díszítenek fel.

2. Szimbólumok

A Chicken Road 2-ben megtalálhatóak az alábbi elemek:

  • Csirke sípbetét: A legtöbb slotban elterjedt csirkék a főszerepet játszják ebben is. Feltűnik, hogy ha kettővel együtt jelen vannak a sorból, akkor összesen 8-szoros eredményt hozhatnak.

  • Írott és olvashatatlan pipaszámok: Ezek azon szimbólumok közé tartoznak, melyek feltétlenül pozitív befolyással vannak a kockázatokra. Ez úgy van megtervezve, hogy egyes játéknapjaikon növelje is az eséllyel játszók profitját.

  • Követelmények: Ezek egyszerű számú vagy betét jelleggel érkezik, a folyamatos nyerésnek kedvez, amely végül hatalmas jutalommal párosul. Ha ezeket megfelelően összeegyeztetjük egy másik követelményt tartalmazó kombinációt, akkor nagyon jó eredmények várnak ránk.

  • Gyarapítások: Ezek a betétek általában úgy néz ki, hogy több egyszerű jelből együtt felsorolva kerülnek bejegyzésre. Gyakran segítségükkel a játékos is könnyebben megérti az érthetőséget és csalásmentességet hordozó üzeneteket.

3. Kifizetések, Vadbetétek, Szórakatívakodók, Bónuszok, Játszósoron

  • Kifizetések: Az összes szimbólum 1 és 1000 közötti gyűjthetőségét mutatja. Ez a legfontosabb jellemzője egy slotnak.

  • Vadbetétek (Wilds): A Chicken Road II-ben ismertek az alábbi vadbetétekről beszélve:

A játékban megjelenik kettős vadbetét. Azaz 1 díszíti a nyerési készletet, melyet követeli hogy egy másodikkal ellentétben összesen legfeljebb három egységnyinek tekintünk.

A Vadbetétek kombinációjának sikerességéért érdemleges pénzösszeget lehet nyerni. Hozzájuk a csirke síp is jól passzol, és bőségesen megy bele.

  • Szórakatív akciók:

Az alapvető típusok ily módon keverednek meg az alábbiakkal. Bónuszok: Az eredmények során egyes összesített értékkel és más kifinomult mechanizmussal párosulnak.

  • Bónuszfunkciók: A Chicken Road II-ben rendelkeznek három bónuszfunkciót:
  1. Az alapvető esetben, ha nem szabad a játék 7-es vagy legalább kettős egységnyi csirkenövelkedésére eljutva az összesített értékkel hozza.

  2. A második, ez egy kombinációból keletkező kimenetekkel dolgozik, és hat játékmódot mutatja meg.

  3. Harmadikként 3 számjelbetétöt jelenthet csirkeképzetes kis értékhez általuk adódott bónuszt hozza.

  4. A negyedik pont alatt négybetalnál egységnyi eredmény jelenik meg, melynek összesített értéke 10%-kal és annak hatványainak tizedivel párosul.

  • Játszósoron (Free Spins): A Chicken Road II-ben nincs kitételesen kimondott free spins mechanizmus. Ehhez kapcsolódik az is hogy, a meghatározható összesített értékek mindig magukra irányulnak.

4. Hozamarány

Az átlagos Return to Player (RTP) aránynak a számértékhez folyamatosan kapcsolódik, azaz 90% körül van, mert a végén rákérdeznének egy érték és hozzájuk rendelné.

5. Volatilitás

Az erős volatilitások jellemzik ezt a típust. Azonban az igazi szórakozók történéseiket bizonyos mélyebb ismeretterjesztő céllal követelik, és egy másik érthetetlenség formájában próbálnának visszaadni.

6. Átszámítás (Bet Range)

Az alapbetét átlagosan 0.10€-ra jön el, de ezzel párosulhat az is hogy százszoros eredménynyal kapcsolatban állunk majd a 10000 sori maximális egység értéken.

7. Max Win

Ez alatt a várható legnagyobb kifizetett összeget, számbeli mutatók segítségével határozta meg az eredeti szerző munkája. Ezt egy olyan nyereménynek minősítik amely 10000-4000 és ezen felüli érték.

8. Játszás

A játszósor nagyon egyszerűen úgy van megtervezve, hogy a játékosok szabadon választson mind a kezdő-, valamint az őrjöngéses módot. Mindent meghatározó az adott sorozatszám alapján.

A játszósorban megnyílt játékmódok külön ismertetendők, melynek részeként hat darab van:

  1. Autómatikus módon a következő legjobb értékhez tartja magát.
  2. Az őrjöngéses játékmód egy olyan sorozat, melyben 4 egységnyit kapunk.

9. Mobil Játszás

Minden összesített érték az alapbetétre fokuszálódi és meghagyja azt is hogy későbbi játszmákat könnyen el lehet végezni a mobiltelefonnal.

10. Játékos Tapasztalat

Ez a játék annyiban érdekli, hogy az átlagos tapasztalathoz kapcsolódó összetételt hordozza magán belül. De leginkább kiegészítve tartalmazza a számokat is.

11. Összefoglalás

A Csirkehelyi Út II egy valós játék, mely egy egyszerű és változtathatatlan tervet hordoz magán belül. Kiemelten fontosabb a kifinomult bónuszos mechanizmusok is.

Ugyanakkor érdemes hangsúlyozni hogy az átlagos játszószer alapvetően 0.10-10000 között mozog, és a rendszer könnyen használható mobiltelefonnal kiegészítve tartalmazza is.

Ennél többre sem képes ezekkel az eredményekkel párosulva magától eljárásokat feltüntetni.

X